Regulamin Karnetu Premium
Flock Attack · Sezon 1 OG · obowiązuje od 28 września 2026 r. (zmiana 30 września 2026 r.: promocja startowa, §3 ust. 2)
§1. Sprzedawca
Sprzedawcą jest Kamil Perendyk, osoba fizyczna prowadząca działalność nierejestrowaną (art. 5 ustawy Prawo przedsiębiorców).
Kontakt, reklamacje i odstąpienie od umowy: [email protected].
Sprzedawca nie jest czynnym podatnikiem VAT (zwolnienie podmiotowe) — cena nie zawiera VAT.
§2. Czym jest Karnet Premium
- Karnet Premium to treść cyfrowa w grze przeglądarkowej Flock Attack: odblokowuje ścieżkę premium Karnetu Sezonu 1 OG — 16 nagród premium: 5 kolorów nicku, 5 smug, ramkę „Żelazna Stal”, 4 emotki oraz nagrodę za poziom 31, która zostanie ujawniona w trakcie sezonu.
- Nagrody premium odblokowują się automatycznie po osiągnięciu danego poziomu Karnetu przez grę. Nagrody z poziomów osiągniętych przed zakupem przyznawane są od razu po zakupie.
- Sezon 1 OG trwa od 1 października 2026 r., godz. 15:00, do 15 listopada 2026 r., godz. 14:00 (czasu polskiego). Postęp w Karnecie można zdobywać tylko w trakcie sezonu. Zdobyte nagrody kosmetyczne pozostają na koncie po zakończeniu sezonu.
- Karnet Premium dotyczy jednego konta gry i jednego sezonu. Nie można go przenieść na inne konto ani wymienić na pieniądze.
- Nagrody premium są wyłącznie kosmetyczne — nie dają przewagi w walce.
§3. Cena i płatność
- Cena regularna Karnetu Premium Sezonu 1 OG wynosi 29,99 zł. Jest to cena końcowa; płatność jest jednorazowa, bez subskrypcji i bez ukrytych opłat.
- Promocja startowa: od 30 września 2026 r. do 15 października 2026 r., godz. 23:59 (czasu polskiego) cena wynosi 19,99 zł. Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 29,99 zł. Obowiązuje cena widoczna w grze i na stronie płatności Stripe w chwili rozpoczęcia płatności.
- Płatności obsługuje Stripe Payments Europe Ltd. Dostępne metody płatności wyświetlane są na stronie płatności Stripe. Sprzedawca nie otrzymuje ani nie przechowuje danych karty.
- Do zakupu potrzebne jest konto w grze. Osoba niepełnoletnia powinna dokonać zakupu za zgodą rodzica lub opiekuna.
§4. Dostarczenie
- Karnet Premium jest dostarczany automatycznie na konto, na którym dokonano zakupu, niezwłocznie po potwierdzeniu płatności przez Stripe (zwykle w ciągu kilku sekund).
- W przedsprzedaży (przed 1 października 2026 r., godz. 15:00) Karnet Premium jest przypisywany do konta od razu, a nagrody zaczynają się odblokowywać od startu sezonu.
- Potwierdzenie płatności wysyła Stripe na adres e-mail podany przy płatności.
§5. Prawo odstąpienia od umowy
- Konsument może odstąpić od umowy w terminie 14 dni bez podania przyczyny — z zastrzeżeniem ust. 2.
- Zgodnie z art. 38 ust. 1 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta prawo odstąpienia nie przysługuje, jeżeli Sprzedawca rozpoczął dostarczanie treści cyfrowej za wyraźną zgodą konsumenta, wyrażoną przed rozpoczęciem świadczenia, po poinformowaniu go o utracie prawa odstąpienia. Taką zgodę kupujący wyraża, zaznaczając pole przed przejściem do płatności; Karnet Premium jest dostarczany natychmiast po płatności.
- Jeżeli dostarczenie nie nastąpiło (np. płatność została pobrana, a premium nie pojawiło się na koncie), napisz na adres z §1 — sprawdzimy płatność i dostarczymy Karnet albo zwrócimy pieniądze.
§6. Reklamacje
- Reklamację można złożyć e-mailem na adres z §1. Podaj nick w grze, datę płatności i opis problemu.
- Sprzedawca odpowiada na reklamację w terminie 14 dni. Jeżeli treść cyfrowa jest niezgodna z umową, Sprzedawca doprowadzi ją do zgodności, a gdy to niemożliwe — zwróci cenę.
§7. Zwrot płatności i spory z bankiem
Po zwrocie pieniędzy (w tym po uwzględnionej reklamacji) albo po zgłoszeniu sporu przez bank (chargeback) Karnet Premium i nagrody premium są automatycznie usuwane z konta. Nagrody ze ścieżki darmowej pozostają.
§8. Dostępność gry
- Gra jest rozwijana na bieżąco. Sprzedawca dokłada starań, aby gra działała bez przerw, ale mogą wystąpić przerwy techniczne.
- Jeżeli z przyczyn leżących po stronie Sprzedawcy sezon zostałby zakończony przedwcześnie, kupujący może żądać zwrotu proporcjonalnej części ceny.
- Blokada konta za naruszenie zasad gry nie pozbawia konsumenta uprawnień wynikających z przepisów prawa.
§9. Dane osobowe
W związku z zakupem przetwarzany jest identyfikator konta, kwota, data i status płatności oraz adres e-mail podany Stripe — wyłącznie w celu realizacji umowy, obsługi reklamacji i rozliczeń podatkowych. Dane płatnicze przetwarza Stripe zgodnie z własną polityką prywatności. Kontakt w sprawie danych: adres z §1. Szczegóły: Polityka prywatności i plików cookies.
§10. Pozasądowe rozwiązywanie sporów
Konsument może skorzystać z bezpłatnej pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów oraz z informacji na stronie prawakonsumenta.uokik.gov.pl.
§11. Postanowienia końcowe
- W sprawach nieuregulowanych stosuje się przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego i ustawy o prawach konsumenta. Regulamin nie ogranicza praw konsumenta wynikających z przepisów.
- Zmiany regulaminu nie dotyczą zakupów dokonanych przed zmianą.