Regulamin Karnetu Premium

Flock Attack · Sezon 1 OG · obowiązuje od 28 września 2026 r. (zmiana 30 września 2026 r.: promocja startowa, §3 ust. 2)

§1. Sprzedawca

Sprzedawcą jest Kamil Perendyk, osoba fizyczna prowadząca działalność nierejestrowaną (art. 5 ustawy Prawo przedsiębiorców).

Kontakt, reklamacje i odstąpienie od umowy: [email protected].

Sprzedawca nie jest czynnym podatnikiem VAT (zwolnienie podmiotowe) — cena nie zawiera VAT.

§2. Czym jest Karnet Premium

  1. Karnet Premium to treść cyfrowa w grze przeglądarkowej Flock Attack: odblokowuje ścieżkę premium Karnetu Sezonu 1 OG — 16 nagród premium: 5 kolorów nicku, 5 smug, ramkę „Żelazna Stal”, 4 emotki oraz nagrodę za poziom 31, która zostanie ujawniona w trakcie sezonu.
  2. Nagrody premium odblokowują się automatycznie po osiągnięciu danego poziomu Karnetu przez grę. Nagrody z poziomów osiągniętych przed zakupem przyznawane są od razu po zakupie.
  3. Sezon 1 OG trwa od 1 października 2026 r., godz. 15:00, do 15 listopada 2026 r., godz. 14:00 (czasu polskiego). Postęp w Karnecie można zdobywać tylko w trakcie sezonu. Zdobyte nagrody kosmetyczne pozostają na koncie po zakończeniu sezonu.
  4. Karnet Premium dotyczy jednego konta gry i jednego sezonu. Nie można go przenieść na inne konto ani wymienić na pieniądze.
  5. Nagrody premium są wyłącznie kosmetyczne — nie dają przewagi w walce.

§3. Cena i płatność

  1. Cena regularna Karnetu Premium Sezonu 1 OG wynosi 29,99 zł. Jest to cena końcowa; płatność jest jednorazowa, bez subskrypcji i bez ukrytych opłat.
  2. Promocja startowa: od 30 września 2026 r. do 15 października 2026 r., godz. 23:59 (czasu polskiego) cena wynosi 19,99 zł. Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 29,99 zł. Obowiązuje cena widoczna w grze i na stronie płatności Stripe w chwili rozpoczęcia płatności.
  3. Płatności obsługuje Stripe Payments Europe Ltd. Dostępne metody płatności wyświetlane są na stronie płatności Stripe. Sprzedawca nie otrzymuje ani nie przechowuje danych karty.
  4. Do zakupu potrzebne jest konto w grze. Osoba niepełnoletnia powinna dokonać zakupu za zgodą rodzica lub opiekuna.

§4. Dostarczenie

  1. Karnet Premium jest dostarczany automatycznie na konto, na którym dokonano zakupu, niezwłocznie po potwierdzeniu płatności przez Stripe (zwykle w ciągu kilku sekund).
  2. W przedsprzedaży (przed 1 października 2026 r., godz. 15:00) Karnet Premium jest przypisywany do konta od razu, a nagrody zaczynają się odblokowywać od startu sezonu.
  3. Potwierdzenie płatności wysyła Stripe na adres e-mail podany przy płatności.

§5. Prawo odstąpienia od umowy

  1. Konsument może odstąpić od umowy w terminie 14 dni bez podania przyczyny — z zastrzeżeniem ust. 2.
  2. Zgodnie z art. 38 ust. 1 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta prawo odstąpienia nie przysługuje, jeżeli Sprzedawca rozpoczął dostarczanie treści cyfrowej za wyraźną zgodą konsumenta, wyrażoną przed rozpoczęciem świadczenia, po poinformowaniu go o utracie prawa odstąpienia. Taką zgodę kupujący wyraża, zaznaczając pole przed przejściem do płatności; Karnet Premium jest dostarczany natychmiast po płatności.
  3. Jeżeli dostarczenie nie nastąpiło (np. płatność została pobrana, a premium nie pojawiło się na koncie), napisz na adres z §1 — sprawdzimy płatność i dostarczymy Karnet albo zwrócimy pieniądze.

§6. Reklamacje

  1. Reklamację można złożyć e-mailem na adres z §1. Podaj nick w grze, datę płatności i opis problemu.
  2. Sprzedawca odpowiada na reklamację w terminie 14 dni. Jeżeli treść cyfrowa jest niezgodna z umową, Sprzedawca doprowadzi ją do zgodności, a gdy to niemożliwe — zwróci cenę.

§7. Zwrot płatności i spory z bankiem

Po zwrocie pieniędzy (w tym po uwzględnionej reklamacji) albo po zgłoszeniu sporu przez bank (chargeback) Karnet Premium i nagrody premium są automatycznie usuwane z konta. Nagrody ze ścieżki darmowej pozostają.

§8. Dostępność gry

  1. Gra jest rozwijana na bieżąco. Sprzedawca dokłada starań, aby gra działała bez przerw, ale mogą wystąpić przerwy techniczne.
  2. Jeżeli z przyczyn leżących po stronie Sprzedawcy sezon zostałby zakończony przedwcześnie, kupujący może żądać zwrotu proporcjonalnej części ceny.
  3. Blokada konta za naruszenie zasad gry nie pozbawia konsumenta uprawnień wynikających z przepisów prawa.

§9. Dane osobowe

W związku z zakupem przetwarzany jest identyfikator konta, kwota, data i status płatności oraz adres e-mail podany Stripe — wyłącznie w celu realizacji umowy, obsługi reklamacji i rozliczeń podatkowych. Dane płatnicze przetwarza Stripe zgodnie z własną polityką prywatności. Kontakt w sprawie danych: adres z §1. Szczegóły: Polityka prywatności i plików cookies.

§10. Pozasądowe rozwiązywanie sporów

Konsument może skorzystać z bezpłatnej pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów oraz z informacji na stronie prawakonsumenta.uokik.gov.pl.

§11. Postanowienia końcowe

  1. W sprawach nieuregulowanych stosuje się przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego i ustawy o prawach konsumenta. Regulamin nie ogranicza praw konsumenta wynikających z przepisów.
  2. Zmiany regulaminu nie dotyczą zakupów dokonanych przed zmianą.

← Wróć do gry · English version